[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
SloGameDev.net • Poglej temo - Blodyavenger's Showcase

Blodyavenger's Showcase

Če želite svetu pokazati, na čem delate trenutno ali kaj ste naredili, je to pravi kraj.

Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Pe Dec 16, 2011 9:44 pm



Vidim da maste vsi svoje poste za razkazovanje svojih umetnij, tko da sm si še sam omislu
en prostor, kamor lahko mečem svoje piksle ipd. 8)

------------------------------------------------------------------------------------
Slika
WIP cerkev, ki se bo pojavila v Courier of the Crypts zgodbi
------------------------------------------------------------------------------------

Slika
Prvi poskus pixel arta samo z uporabo
( narejeno za enega iz TIGSource )
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Pixels

OdgovorNapisal/-a Lamoot » Ne Dec 18, 2011 11:26 pm

Kul :D sam ziher imaš še kej na zalogi! :D Sicer me vedno preseneti tvoj pixel art, sem te mel "samo" za programerja pa se moram v glavi skoz popravljat kadarkoli vidim tvoj pixel art. Tako da, štemaj dalje :)
Lamoot
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 363
Pridružen: Po Avg 10, 2009 6:34 pm

Re: Blodyavenger's Pixels

OdgovorNapisal/-a impulse9 » So Dec 24, 2011 9:57 pm

Nice. :) Cerkev se mi zelo dopade.
Uporabniški avatar
impulse9
SGD Moderator
SGD Moderator
 
Prispevkov: 397
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 10:14 pm

Re: Blodyavenger's Pixels

OdgovorNapisal/-a koscak » To Dec 27, 2011 4:20 pm

Odlično zgleda ;)
Aja bloody delaš odlične igrice ;)
koscak
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 97
Pridružen: Ne Nov 20, 2011 10:23 pm

Re: Blodyavenger's Pixels

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Sr Jan 18, 2012 12:56 am

................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Sr Jan 18, 2012 1:05 am

17 dni po novem letu sem se spravil o preteklem letu ter o planih za leto 2012. Na hitro sem zbral večje projekte na katerih sem delal in sem se odločil da še tukaj spustim nekaj majcenih screenshotov :)

------------ PROJEKTI IZ LETA GOSPODOVEGA 2011 ----------------

John Cube - moja druga dokončana ter spolirana igra
Slika

Time Sphere: Nek projekt, ki mi je v glavi deloval űber ma ni blo to to -
Slika

Prvič se udeležil tekmovanja Ludum Dare (naredi igro v 3-eh dneh) z izdelkom Courier of the Crypts LD
Slika

Z Lamootom sva začela delat na projektu Project 210
Slika

Udeležil se SGD Jama z igro Sky Wizzard
Slika

Začel delat na Courier of the Crypts, ki ohranja glavne mehanike iz Ludum Dare verzije.
Slika

Udeležil se projekta TIGSource Advent Calendar z igro Prepare for Christmas
Slika

Zalaufu "one-man" indie dev "studio" Emberheart Games, pod katerim bom izdal Courier of the Crypts.
Slika

Poleg vsega sem delal še na svojem frameworku, katerega po novem uporablja Courier of the Crypts na katerem delam (zahvala gre tudi Tomi, ki mi je pokazal nekaj čarovniških trikov). Dosegel sem 50% manj kode v igri in razvoj gre bolj hitro ter učinkovito in to je važno, tud če malo zamujam s kurirjem.

Tako, se trudim! (_biggrin)
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Retro » Ne Jan 22, 2012 10:14 pm

Cak, katera je pa ze prva dokoncana in spolirana igra? Dej me mal spomni. :)
//
Uporabniški avatar
Retro
SGD Admin
SGD Admin
 
Prispevkov: 1008
Pridružen: Če Sep 04, 2003 10:14 pm
Kraj: ZX Spectrum 48k+

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Ne Jan 22, 2012 10:27 pm

:P

Slika

Klasičn tetris z dodatkom da se gradi obelisk zravn medtem ko rušiš vrstice.
Je samo tetris ampak jst pravim da je to prvi končan in spoliran gejm zame .<(4)>

Ko podereš vrstice se celo neke cheap smoke animacije spawnajo...
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Lamoot » Po Jan 23, 2012 1:54 pm

Luštna :) in tudi spolirana. Samo čudno je da je palčka dolga samo tri namesto štiri kocke.
Lamoot
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 363
Pridružen: Po Avg 10, 2009 6:34 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Po Jan 23, 2012 7:24 pm

Jp, to se kliče "Blody tetris" (_ugeek)

Ne ne, fora je, da ko sm se zavedal da sm naredu samo 3 bloke dolgo paličico je bilo prepozno ker sm bil dokaj n00b v programiranju in sm mel grdo zasnovano vse skupaj. In potem je ostalo tako in od takrat naprej se zgovarjam da je bilo tako mišljeno .<(12)>
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a davidp » To Jan 24, 2012 11:01 am

v smislu it's not a bug, it's a feature torej. :lol:
Uporabniški avatar
davidp
poznavalec
poznavalec
 
Prispevkov: 168
Pridružen: To Nov 04, 2008 9:15 pm
Kraj: Okolica MS

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Sr Jan 25, 2012 12:16 am

Tko nekako bi se lahko reklo ja :P
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » So Feb 18, 2012 3:15 am

Danes sem pustil za sabo zadnji izpit za ta semester in si privošču večer brezskrbnega programiranja - kar pomeni da nisem delal na glavnem projektu.
Par dni nazaj me je nekaj prijelo, da sem odpru InkScape ter narisu neko sceno na hitro in ker me je zanimalo kaki bi zgledalo to v igri sm naredu en test :)


(sorry za crappy video in reklamo, sam nism mel nč pr roki in sm zagrabu za nek free software...)

Prilagam še sliko, ki sem jo naredil pred tem ter iz katere je nastala inspiracija.


klik za povečavo

To je to, jutri pa naprej na kurirja .<(4)>
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a impulse9 » So Feb 18, 2012 2:34 pm

Zanimiv stil, lusna grafika. .<(14)>

Uporabniški avatar
impulse9
SGD Moderator
SGD Moderator
 
Prispevkov: 397
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 10:14 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » So Feb 18, 2012 2:37 pm

................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Retro » Ne Feb 19, 2012 12:16 pm

Zanimivo zgleda, vektorska grafika ti pa tudi kr gre vidim. Nice!
//
Uporabniški avatar
Retro
SGD Admin
SGD Admin
 
Prispevkov: 1008
Pridružen: Če Sep 04, 2003 10:14 pm
Kraj: ZX Spectrum 48k+

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » To Jul 10, 2012 11:05 pm

Ravno neki čistim comp pa sm dubu en screenshot iz prejšnega meseca ko sm imel še namen naredit in končat projekt za tekmovanje za "Indie Games Day".
Časa za igro je bilo 7 dni, tema pa je bila "Merry go round".

Začel sem na "Merry go round park" igri, vmes pa sem obupal ker sem si ponovno prevelik cilj zastavu za tako kratek čas, pa še bolj pomembne stvari imam za delat (hint: Courier of the Crypts).

Skratka, pokažem kaj mi je ratalo v treh dneh mislim da.

- lahko si gradil ceste
- obiskovalci so prihajali
- postavljal si lahko stojnice (food, candy, drink )
- obiskovalci so jedli,pili se sladkali glede na njihove potrebe
- merry go round je deloval in za vožnjo z njim so tudi plačali.

Slika
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a impulse9 » Sr Jul 11, 2012 2:08 pm

Ni svoh. :) Ja, side projecti so must have tudi pri meni. A potem si opustil ta projekt?
Uporabniški avatar
impulse9
SGD Moderator
SGD Moderator
 
Prispevkov: 397
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 10:14 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Zocky » Sr Jul 11, 2012 5:50 pm

Kr luštno tole, za 3 dni dela (če prav razumem) si kr velik naredu!
Moja spletna stran:http://zocky.bplaced.net/
Uporabniški avatar
Zocky
expert
expert
 
Prispevkov: 754
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 10:09 pm
Kraj: Borovnica

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Sr Jul 11, 2012 9:53 pm

@Impulse9: Ma ja sej še dobr se upiram in ustrajno delam na svojem glavnem projektu :D Ja, opustil sem ker mi nebi zneslo nekega povabljivega gameplaya naredit do konca temovanja, po tekmovanju pa nisem imel namena naprej delat ker aktivno delam na kurirju.
@Zocky: Heh, ja 3 dni, s tem da sm en dan delu res skor cel dan :)
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Lamoot » Ne Jul 15, 2012 8:21 pm

Vse delaš, samo 210 ne :)
Slika
Lamoot
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 363
Pridružen: Po Avg 10, 2009 6:34 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Po Jul 23, 2012 9:53 am

Slika
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Če Avg 02, 2012 11:38 pm

Vsake toliko rabim, da naredim kaj takega kar še nisem in tokrat sem se odločil implementirat 2D Line Collision. Sicer je zelo preprosta različica ki bolj ali manj preverja trke le po Y osi ampak če bi hotel kaj več tudi X os nebi bila problem.

Skratka, vse skupaj (premikanje, collision, grafika itd.) mi je porabilo ~ 4h

Sem uploadal še video z rezultati 8)


Zdej pa nazaj h kurirju ;)
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a pony » Pe Avg 03, 2012 7:33 am

Kak je to lepa grafika ijuj :oops:
pony
novinec
novinec
 
Prispevkov: 12
Pridružen: Če Okt 27, 2011 8:06 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a impulse9 » Pe Avg 03, 2012 8:41 pm

Nice 8)
Uporabniški avatar
impulse9
SGD Moderator
SGD Moderator
 
Prispevkov: 397
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 10:14 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Rhuantavan » Sr Avg 08, 2012 8:39 am

Blody, kdaj lako pričakujemo kak demo kriptokurirja? :)
Uporabniški avatar
Rhuantavan
SGD Admin
SGD Admin
 
Prispevkov: 632
Pridružen: So Okt 26, 2002 2:16 pm
Kraj: Renče, Slovenia

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Sr Avg 08, 2012 11:07 pm

Demo ravno ne, je še vedno precej dela. Za kak private testing pa se vedno da zmenit in dokaj kmalu bom mel naslednjo iteracijo testov.
Tko da ja, če želiš pomagat testirat al pa samo malo preigrat dobiš kriptokurirja brez problema ;)
................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Lamoot » Če Avg 09, 2012 3:44 pm

Rhuantavan, na SloGameDemo je bila preizkusna verzija za igrati in kritizirati, sej si bil tam :) ali si jo sfalil?
Lamoot
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 363
Pridružen: Po Avg 10, 2009 6:34 pm

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Rhuantavan » To Avg 14, 2012 1:36 pm

Uporabniški avatar
Rhuantavan
SGD Admin
SGD Admin
 
Prispevkov: 632
Pridružen: So Okt 26, 2002 2:16 pm
Kraj: Renče, Slovenia

Re: Blodyavenger's Showcase

OdgovorNapisal/-a Blodyavenger » Po Avg 27, 2012 11:47 pm

Še bo prilika ;)

Drugače pa še small update glede "pixel" veščin. Včasih napackam kaj samo za sprostitev oz. za vajo in tako mam dosti materjala na disku za lepo videt. Pred nekaj tedni sm opazu, da kjer se prodajajo "game asseti" pa sm si reku da zakaj nebi kaj gor vrgu, da art ne bo služu samo za prah. Kaj pa vem, mogoče celo kak cekin pade :)



................ ...................
"Don't you dare using uninitialized variables, not in C++"
Uporabniški avatar
Blodyavenger
expert
expert
 
Prispevkov: 716
Pridružen: Pe Sep 12, 2008 3:31 pm
Kraj: Land of the Ten Hares

Naslednja

Vrni se na Projekti

Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 1 gost

cron