[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4505: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4507: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4508: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 4509: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/functions.php:3706)
SloGameDev.net • Poglej temo - [VB.NET + GDI+] platformska igra

[VB.NET + GDI+] platformska igra

Vsi tehnični vidiki izdelovanja iger - programiranje vseh vrst in oblik, modeliranje, animacija, risanje, dizajn, grafika, glasba in zvok, umetna inteligenca, matematika, fizika itd.

[VB.NET + GDI+] platformska igra

OdgovorNapisal/-a cime » Pe Okt 31, 2003 8:06 pm

Mene pa zanima če je že kdo ustvarjav kašen remake Sonica al kej podobnega... zanima me bolj glede colision detectiona, kaj mislite, bolše ustvarit sliko z arrayi, tako da pol pač določiš kateri je "neviden" in gre lahko stvar čez... če kdo kej ve o tem...
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » Pe Okt 31, 2003 8:21 pm

p.s.: am, a lahko kdo pasta kodico za DoEvents ? :)
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a snake » Pe Okt 31, 2003 8:21 pm

Tuki bi lohk naredu na dva načina (ne vem kako je v sonicu):
1. določiš kateri delčki so "trdni" in kateri ne (scena je pač sestavljena iz ploščic -> tiles)
2. za večjo natančnost lahko določiš "pre-pixel" zaznvanje trkov. Narediš še eno slikco, ki je samo črno bela in jo postaviš pod tisto barvito slikico. Nato pa preverjaš trke na oni črno beli sliki. Ta zna biti rahlo zahtevna. Ali pa tudi ne. Najprej prek prve metode ugotoviš na kateri slikci se nahajaš, nato pa preskočiš na drugo stopnjo.

"3." lahko pa na kak drug način določiš kako se odzove, ko pride na določeno ploščico... recimo "opisno".
Uporabniški avatar
snake
expert
expert
 
Prispevkov: 782
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 8:28 am
Kraj: NULL

OdgovorNapisal/-a cime » Pe Okt 31, 2003 8:32 pm

cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a snake » Pe Okt 31, 2003 10:01 pm

Zna bit zajebano, ker je kar velik preverjanj. Ampak se jih da zmanjsat (nekje na gamedev.net je en nekaj govoril o per-pixel collision detectionu, ki temelji na back bufferju. Znanstvena fantastika? Ne bi veel :))
Uporabniški avatar
snake
expert
expert
 
Prispevkov: 782
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 8:28 am
Kraj: NULL

OdgovorNapisal/-a cime » Pe Okt 31, 2003 10:15 pm

bo treba kr tile engine nardit... :)
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » So Nov 01, 2003 5:36 pm

cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » So Nov 01, 2003 5:37 pm

cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » So Nov 01, 2003 5:56 pm

Pa še prvi osvojen grič :D

Slika
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » So Nov 01, 2003 6:20 pm

Kavan : misliš to level(x, y).trd ? to mi pove če je prazen in se da it čez (zrak), al če je trd, neprehoden (tla...)

p.s.: uno je samo za Y os, za X še pride...
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a Kavan » So Nov 01, 2003 6:23 pm

To ja, sem prepozno zbrisal post :? Nisem tko pozorno gledal pa sem nekako predvideval da imaš tudi neravne tile.
Slika
Kavan
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 314
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 12:57 pm
Kraj: Los Angeles

OdgovorNapisal/-a cime » Ne Nov 02, 2003 7:03 pm

Amm, uno sliko gor sem malo zasrav :D

Slika
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a ALTF4 » Ne Nov 02, 2003 7:10 pm

mi poveš kje si dobil slikice/animacije karakterja pa tiste zastavice. sam narisal al kje na netu?
LP!
Uporabniški avatar
ALTF4
guru
guru
 
Prispevkov: 1175
Pridružen: Če Jul 10, 2003 3:23 pm
Kraj: Slovenska Bistrica

OdgovorNapisal/-a cime » Ne Nov 02, 2003 7:12 pm

karakterja in zastavcu mi je poslav maverick, drugo sam narisav - hude slikce ;)
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a Acid Cool » Ne Nov 02, 2003 7:32 pm

A, pol maš ti to z array-i narejeno al z tisto "črno-bela slika" foro?

Če lahko kdo mal natančneje razloži to foro "črno-bela slika", kr bi men prišla prav...
Home page:
Uporabniški avatar
Acid Cool
guru
guru
 
Prispevkov: 1329
Pridružen: To Jun 17, 2003 7:23 am

OdgovorNapisal/-a Acid Cool » Ne Nov 02, 2003 7:34 pm

Aja, pa zgleda tatvar fajn...

A maš ti notr direkt kake animirane slike, al pa samo slikce rotiraš, da potem izpade kak animacija?
Home page:
Uporabniški avatar
Acid Cool
guru
guru
 
Prispevkov: 1329
Pridružen: To Jun 17, 2003 7:23 am

OdgovorNapisal/-a cime » Ne Nov 02, 2003 7:44 pm

narjeno je z arayi - npr kocka(x,y)... fora črnobele slike je v tem, da baš pač eno navadno barvno sliko ki jo uporabnik vidi ko igra, pod njo pa eno skito črno beli sliko, kjer črna recimo kaže neprehodno stvar (tla, zid), bela pa prehodno (zrak), nakar v kodi dobiš pozicijo lika, in na črno beli sliki pogledaš če se lahko lik premika al ne...
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » Ne Nov 02, 2003 7:45 pm

p.s.: zaenkrat ni še nobene animacije ;)
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a ALTF4 » Ne Nov 02, 2003 7:51 pm

ve kdo za kako stran na kateri imajo za downloadat animirane karakterje pa predmete pa take stvari?
LP!
Uporabniški avatar
ALTF4
guru
guru
 
Prispevkov: 1175
Pridružen: Če Jul 10, 2003 3:23 pm
Kraj: Slovenska Bistrica

OdgovorNapisal/-a Acid Cool » Ne Nov 02, 2003 7:58 pm

cime: A pol ti moraš skenirat okolico karakterja , če je na tisto mesto kam se hoče karakter premaknit, črno al belo?

A ma kdo kako kodo, kako sploh veš kera barva je na določeni x,y poziciji?

Ful zanimiva zadeva...ta stvar...samo kot si že rekel zna bit počasna, verjetno bi blo brezveze skenirat cel poligon, najbolje da samo del od koder se lik premakne pa do kam se pramakne...

Aja, pa še to...a ti narišeš celoni level, pa potem samo določiš keri del je v videm polju al pa rišeš to kar pač bo not?
Home page:
Uporabniški avatar
Acid Cool
guru
guru
 
Prispevkov: 1329
Pridružen: To Jun 17, 2003 7:23 am

OdgovorNapisal/-a Kavan » Ne Nov 02, 2003 8:58 pm

Zadnjič spremenil Kavan, dne Ne Nov 02, 2003 11:07 pm, skupaj popravljeno 1 krat.
Slika
Kavan
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 314
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 12:57 pm
Kraj: Los Angeles

OdgovorNapisal/-a Acid Cool » Ne Nov 02, 2003 9:18 pm

Home page:
Uporabniški avatar
Acid Cool
guru
guru
 
Prispevkov: 1329
Pridružen: To Jun 17, 2003 7:23 am

OdgovorNapisal/-a Kavan » Ne Nov 02, 2003 11:06 pm

Slika
Kavan
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 314
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 12:57 pm
Kraj: Los Angeles

OdgovorNapisal/-a ALTF4 » Po Nov 03, 2003 12:39 am

LP!
Uporabniški avatar
ALTF4
guru
guru
 
Prispevkov: 1175
Pridružen: Če Jul 10, 2003 3:23 pm
Kraj: Slovenska Bistrica

OdgovorNapisal/-a Kavan » Po Nov 03, 2003 1:00 am

Slika
Kavan
inštruktor
inštruktor
 
Prispevkov: 314
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 12:57 pm
Kraj: Los Angeles

OdgovorNapisal/-a cime » Po Nov 03, 2003 1:39 am

Še slikca od editorja ki je v izdelavi...
Slika

cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a cime » Po Nov 03, 2003 1:40 am

ALTF4 : ti kr, bo vsaj vse zbrano na kupu ;)
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a ALTF4 » Po Nov 03, 2003 2:11 am

če pa te ne moti pa bom še jaz pokazal nekaj svojega :D

to je editor za igro (texture in spriti so za crknit, ker sem jih delal sam :D )

Slika
LP!
Uporabniški avatar
ALTF4
guru
guru
 
Prispevkov: 1175
Pridružen: Če Jul 10, 2003 3:23 pm
Kraj: Slovenska Bistrica

OdgovorNapisal/-a cime » Po Nov 03, 2003 10:48 am

ALTF4 : kako maš ti speljano risanje in zaznavo trkov ? ki vidim da nimas 1 tile = 1 slikca.... to delaš v VB6 al kej drugega ?
cime
wannabe
wannabe
 
Prispevkov: 150
Pridružen: Pe Jan 10, 2003 4:38 pm

OdgovorNapisal/-a ALTF4 » Po Nov 03, 2003 1:19 pm

Slike so lahko poljubne oblike, narišem jo v paint shop pro in uvozim v program(slika se riše na DXDrawSurface). Oblika pa je lahko poljubna zato, ker pri ugotavljanju trkov uporabljam pixelchecking. Programski jezik je Delphi v povezavi z DirectX wrapperjem.
LP!
Uporabniški avatar
ALTF4
guru
guru
 
Prispevkov: 1175
Pridružen: Če Jul 10, 2003 3:23 pm
Kraj: Slovenska Bistrica

Naslednja

Vrni se na Izdelovanje iger

Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 1 gost

cron